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 Et si on revait un peu ? ( by antoninus )

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eldoran
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MessageSujet: Et si on revait un peu ? ( by antoninus )   Jeu 19 Mar - 15:31

Si vous aviez la possibilité de faire évoluer le jeu en un claquement de doigt, quels sont les trois choses que vous feriez ?
La première chose que je ferais ce serait d'ouvrir le code et de multiplier les processus de collaboration avec la communauté !

La seconde... allez, je la dirais plus tard, je vous laisse la parole.

Et vous que feriez vous ?


http://slayersonline.net/forum/affichage.php?forum=1&message=223325

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Imayth
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MessageSujet: Re: Et si on revait un peu ? ( by antoninus )   Jeu 19 Mar - 19:01

Citation:

# Revoir les méthodes concernant les poses des quêtes/minis-jeux/maison. Je sais que tout les projets doivent passer par frost à la fin, pour tester sur un serveur privé puis le poser sur le serveur, mais comme il la dit, il n'a pas forcément le temps de faire ça, peut être faudrait-il qu'il donne ces pouvoir a quelqu'un comme le gérant d'Editeur So ou un admin qualifié qui saurait faire ça, en qui il aurait confiance.

# Rajouter de nouvelle classe, pour ce qui est des reputeurs & goldeur, beaucoup de gens connaissent les statistiques +/- optimal pour être bon dans leurs domaine, je pense qu'il faudrais crée de nouvelle classe pour pouvoir diversifier un maximum les statistiques des joueurs.

# Pouvoir communiquer plus facilement avec l'administration quand on crée un projet, tout les projets sur le serveur ont étés crée par des administrateurs, les joueurs ont du mal a faire avancer leurs projet, quand il y a besoin d'un accord de frost, ça met beaucoup plus de temps, et c'est dommage..


Voila, après il y à d'autre pointe a voir, tel que le RP, le PK ..

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Vlayd
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MessageSujet: Re: Et si on revait un peu ? ( by antoninus )   Jeu 19 Mar - 20:49

-Je réduirais la taille des arènes,je réinstaurerais l'ancien système de duel/pogo


Pas d'autre d'idées

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Hécate
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MessageSujet: Re: Et si on revait un peu ? ( by antoninus )   Ven 20 Mar - 8:10

ne connaissant rien sur la partie technique pour concevoir un jeu, je ne m'exprimerais qu'en tant que joueuse :

- j'améliorerais un petit peu le nbr de pos que l'on peut droper (au moins pour les mobs que l'on combat du lvl 1 a 50 car apres on peut aller golder a azahung et s'en sortir mais pour ceux qui débutent c'est devenu compliqué d'avoir assez de pos pour les équipements)

- bien sur, et c'est le reve de beaucoup de joueurs, j'instaurerais la magie ig car on commence tous a penser qu'elle ne nous sera jamais accessible


- j'élargirais les classes en créant de nouvelles

- je donnerais un petit coup de pouce au RP qui bien que présent n'en est pas moins peu pratiqué. Il y aurait plus d'endroits dédiés au RP et seulement dédiés à cela. J'aimerais aussi que ceux qui s'y connaissent bien soient plus accueillant avec les débutants et ne les prennent pas trop de haut car cela aussi est une des causes du manque de rpistes.


C'est certain qu'il y aurait des améliorations à apporter mais en l'état actuel le jeu est génial

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MessageSujet: Re: Et si on revait un peu ? ( by antoninus )   Ven 20 Mar - 17:58

Idées que je trouve pas mal:

-Rééquilibrer le classment marchand
-Des salles d'XP et des salles de goldages
(+ de quêtes, + de types d'armes différents )
-Révision des règles de combats
-Des nouvelles classes comme archer etc... *__*
-Intégrer la magie

^__^
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Kratos
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MessageSujet: Re: Et si on revait un peu ? ( by antoninus )   Ven 20 Mar - 18:26

C'est vrai que l'apparition de la magie serait un atout majeur pour le jeu mais celle-ci n'est pas encore prête, pour pouvoir incorporer la magie, il faut prendre en compte :

Les graphismes des sorts lancés;
Les dégâts occasionnés par chaque classe et chaque level;
L'ajustement de la puissance des sorts;
Les magies spécifiques à chaque classes;
Les calculs des points utilisés pour chaque sort... (etc)

Comme vous pouvez le constaté, la magie demande beaucoup de préparation, d'ajustement, de correction et encore...

Voilà pourquoi il est si difficile d'incorporer la magie en jeu.

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MessageSujet: Re: Et si on revait un peu ? ( by antoninus )   Ven 20 Mar - 19:18

Virer le no-pk des donjons, rééquilibrer les classes.

Ce serait l'idéal pour moi.

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MessageSujet: Re: Et si on revait un peu ? ( by antoninus )   Ven 20 Mar - 19:21

Huhu si seulement c'était que ça Kratos Rolling Eyes

Autrement pour les idées, j'vais certainement pas être impartial ou objectif donc j'en rajouterai pas (a)
Dans tous les cas, la plupart ont déjà été données =P

Y'en a quelques unes que j'aime bien, comme celle de Techk (Plus de transparence par rapport à ce qui se fait dans l'ombre : mises à jours, debuggage, ce qui reste à faire, ce qui va bientôt être fait, ce qui est déjà fait).

Ca pourrait éviter de faire râler pour pas grand chose (dans le sens où ça fait pas avancer le schmilblick), relancer l'esprit communautaire, révéler différentes aides potentielles qui seraient des fois pas négligeables, montrer que SO stagne pas malgré tout, sonder un peu plus sur tout ce qui est évolution, et qui serait passé à travers jusque là.

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MessageSujet: Re: Et si on revait un peu ? ( by antoninus )   Ven 20 Mar - 20:34

Kratos a écrit:
C'est vrai que l'apparition de la magie serait un atout majeur pour le jeu mais celle-ci n'est pas encore prête, pour pouvoir incorporer la magie, il faut prendre en compte :

Les graphismes des sorts lancés;
Les dégâts occasionnés par chaque classe et chaque level;
L'ajustement de la puissance des sorts;
Les magies spécifiques à chaque classes;
Les calculs des points utilisés pour chaque sort... (etc)


:d) le réel probleme c'est le système d'arène,c'est logique en meme temps,t'imagine les systemes d'arene actuels avec de la magie?le gros bordel v_v

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Kratos
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MessageSujet: Re: Et si on revait un peu ? ( by antoninus )   Ven 20 Mar - 22:00

Je sais Jojo, c'est pour cela que je n'ai cité que les plus facile =P.

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Kyôjuro
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MessageSujet: Re: Et si on revait un peu ? ( by antoninus )   Jeu 9 Juil - 11:26

Pour suivre l'avancement du projet d'antoninus CalypSo, voici un p'tit site qu'il a mis à notre disposition =)
http://www.calyp-so.net/dotclear/
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